baner strony

Aktualności

Projekt i realizacja wirtualnej rzeczywistości ściany osłonowej

(1) Zbuduj model 3D części
Podstawowe części i komponenty stanowią podstawę wizualnego wyświetlania i interakcjiściana osłonowa i działanie innych funkcji. Do budowy można wykorzystać oprogramowanie DCC, znane oprogramowanie do tworzenia treści cyfrowych. Jakość i dokładność modelu bezpośrednio wpływają na efekt wyświetlania ściany osłonowej i mają ogromny wpływ na prędkość poruszania się ściany osłonowej. Dla różnych typów ścian kurtynowych należy utworzyć odpowiednie modele części i komponentów.

ściana osłonowa (2)
(2) Twórz materiały, mapy i sceny
Skonstruowany fundament ściany osłonowej i model 3D są bezpośrednio edytowane w UE4 w celu prawidłowego ustawienia informacji o materiale. Następnie zbuduj oświetlenie, otoczenie i inne sceny w silniku UE4, aby oświetlenie i otoczenie mogły uzyskać bardziej realistyczne efektyfasada ściany osłonowej.
(3) Projekt interakcji wirtualnej oparty na UE4
Interaktywna funkcja sterowania rzeczywistością wirtualną ściany osłonowej jest ustawiana i rozwijana głównie w silniku UE4, który jest również najbardziej krytyczną i złożoną częścią całego środowiska wirtualnego. Zaimportuj przygotowany plik modelu do silnika UE4 i użyj programowania C++ lub technologii blueprint do projektowania interakcji. UE4 obsługuje język skryptowy C++, którego można używać do kontrolowania logiki interakcji pomiędzy obiektami modelu lub innymi przyciskami. Jednocześnie można sterować wejściem i wyjściem, wywołując interfejsy API. Montując skrypt do odpowiedniego obiektu gry i ustawiając odpowiedni tryb wyzwalania, można zrealizować interaktywne funkcje montażu, demontażu modelu i powiązanego pomiaru parametrów. Kilka prostych interaktywnych funkcjisystem ścian osłonowychmożna również zaprojektować bezpośrednio na podstawie planów.
(4) Publikacja strony internetowej projektu.
UE4 obsługuje publikowanie projektów na wielu platformach. Dzięki ustawieniu odpowiednich parametrów publikowania stron internetowych, uzyskujemy pełną funkcjonalnośćkonstrukcja ściany osłonowejproces demontażu i instalacji można publikować w formie stron internetowych.
(5) W połączeniu z istniejącym sprzętem sprzętowym zbuduj sieć wirtualną
Zrealizuj wirtualne wyświetlanie 3D i interakcję procesu demontażu ściany osłonowej. Interaktywny roaming na żywo VR generowany za pomocą UE4 może być używany w całym procesie, od wstępnych rysunków koncepcyjnych po końcowe recenzje klientów, wizualizując pomysły projektowe szybciej niż kiedykolwiek i zmniejszając różnice w zrozumieniu zespołu.
Silnik gry UE4 ma bogate funkcje edycji i ustawienia, szczególnie renderowanie w czasie rzeczywistym jest bardzo wydajne, co może osiągnąć poziom filmu i telewizji pod względem wizualnego efektu dokładności renderowania i wrażenia świetlnego, nadrabiając widoczny efekt tradycyjnego oprogramowania i efekt wyjściowy nie jest zgodny z niedociągnięciami. Pod względem jakości i wydajności animacji wirtualnej rzeczywistości jest to ogromny skok. Dlatego zastosowanie silnika gry UE4 w animacji wirtualnej rzeczywistości ścian osłonowych ma nieograniczone perspektywy.

Wyślij do nas wiadomość:

ZAPYTANIE TERAZ
  • *CAPTCHA:Proszę wybraćSerce


Czas publikacji: 8 października 2023 r
Czat online WhatsApp!